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关于3DmAx中把视频或者GIF作为贴图使用的方法

用序列图做为贴图使用就行了.

可以的,你可以把视频贴到一个物体上面,就像材质的贴法是一样的,最好是avi格式的视频,如果不是最好找个软件转换一下,不过在渲染的时候你是看不到效果的,默认的是100帧,你只能看到100帧的效果,不过可以在播放按钮上右键把帧加多,提醒一下,你要是想看到动的效果,必须按照动画的方式进行渲染,否则看到的还是静态图片,按动画的渲染可以按一下f10 里面有设置!

1-首先运行3ds max2-打开"材质编辑器"(当然这步总会吧,可以从菜单或工具栏)3-激活一个小球(你想要加入材质的那个,可以是未编辑过的)4-在下面卷展栏里,点击"贴图"栏前面的"+"号,将它展开5-在"贴图"下面众多的编辑内

做参照图也不会这样麻烦啊 如果你想要在材质上使贴图半透明的话 好象不好实现 你可以试 下把贴图放到透明通道上 看看可以不 对齐了在把贴图放回固有色贴图通道

1、首先打开软件先建立好3D模型,按住M键弹出材质编辑器. 2、点击“漫反射”,在弹出的面板里面找到“标准”,再在“标准”下面找到“位图”. 3、点击“位图”之后,点击下面的“确定”. 4、然后找到贴图材质所在的目录,将需要的贴图材质导入进来. 5、这时候材质编辑器里面的材质球已经被赋予了刚才导入的贴图材质,这时候需要把它赋予到视图里面的模型. 6、将鼠标光标移到视图中的模型,并选中要赋予这个材质的模型,这时候材质编辑器下面的“将材质指定给选定对象”就会显示为一个绿色的颜色. 7、点击这个“将材质指定给选定对象”图标,将材质赋予给建模即可.

如果GIF是动态的那么贴图后不是动态的,AVI没问题,按一般贴图方法就可以贴图

先把视频导成序列帧,,然后就像导图片一样的了

Bitmap(位图) 是给物体某些面放上一个 你电脑里的贴图Splat(油彩) .Matrble(大理石) .Wood(木纹) .Noise(干扰)Cellular(细胞)Checker(棋盘格) 复合材质 .Gradient(渐变)顾名思义 是给面放上一个 你电脑自动生成的贴图Raytrace(光线追踪) ..怎么解释呢给了物体后 ,就是模拟真实的光线走向累了 其他的基本用不上的去借本材质方面的 书基本都有的

在environment map(环境贴图)项的下方按下none钮,在弹出的窗口中选择bitmap(位图),按m点开材质球,把它托到材质球里面去,然后再来调节

10分要我细致的说,我帮你!1. 编辑deffuce 贴图bai的时候选bitmap(位图). 2. 文件选你的那段视频du.(如果是max不识别的视频格式. 可以用zhiae或者其他软件转换dao. 如果是序列, 需要把左下角的Seqxxx 打钩)3. 在编辑器上部回, 把自发光调到最亮.4. ok了 不为高分仅为奉献,支持就是我的动力,有问题答HI喔! 10 - 12 - 28

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