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3D mAx里,弧形墙面的建模方法?

用线建模.先在CAD中绘制正面和立面.导入3D中,捕捉点绘制弧线,OUTLINE出厚度来后EXTRUDE成实体;有实心块的地方直接拉伸那小段弧线.这样框架就有了.其实通过观察,你只需要建立一二层的就行了,三四层复制上去稍加改动,补一下窗户,窗户好建模吧?

先画一个二维的弧线 然后在修改器里选择线条 用扩边命令扩出墙体的厚度(也就是outline),然后选择此线条添加Extrude命令 在Aaount 出输入墙体高度就可以了

应该先做好墙体,再使用如下两个方法之一:1、布尔运算,做一个和窗口一样大但比墙体厚的长方体(严格的说,是梯形体,内小外大),放在窗口所在的位置,激活墙体,创建面板进入/复合物体/布尔运算/拾取物体B,光标将变化,此时点击拾取刚建的方盒子.窗口就出来了.这个方法最方便而且准确.2、转换到可编辑多边形,在要挖窗口的位置建出线,内外挖空,选择内外轮廓线,桥接.这个方法比较难对准位置,而且对于弧形来说比较容易变形.

先到3D画样条线,如图 再点"线段"级别下面有个拆分工具,照上图把样条拆分成几断,不要太多也不要太少.然后添加挤出修改器,挤好后就用"弯曲"修改器.调好就行了

这个容易,用“放样”或“布尔”命令来做

图形合并. 再看看别人怎么说的.

1:用弧线捕捉,然后添加轮廓,挤出;2修改顶点为贝兹尔角点,然后调节手柄,添加轮廓挤出.

简单点的直接把平面窗户嵌入弧形墙内,如果想做弧形的,画出样条线,挤出就可以啦!

太简单了把,直接画个矩形,倒圆角,在挤出,,然后布尔..室内建模真心简单!!!!!!

1、打开3ds max这款三维模型制作软件,进入其操作界面,在前视图里绘制一个矩形,在墙体内绘制一个150X140的小矩形作为窗户,并按下键盘上的shift键在复制一个出来,并调节其位置. 2、选择那个大的矩形,单击鼠标右键,在弹出的菜

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